您现在的位置是:披心相付网 > 焦点
宫崎英高称魂类游戏并非创新!只是设计理念满足玩家需求
披心相付网2026-01-01 06:30:20【焦点】5人已围观
简介自2009年《恶魔之魂》推出以来,FS社逐渐被视为“魂类游戏”的代表性开发商。这类作品通常以开放探索、角色成长和高难度、强调策略与试错的战斗系统著称。然而,长期担任FS社多款作品导演的宫崎英高,近日表
自2009年《恶魔之魂》推出以来,宫崎FS社逐渐被视为“魂类游戏”的英高代表性开发商。这类作品通常以开放探索、称魂角色成长和高难度、类游理念强调策略与试错的戏并新只需求战斗系统著称。然而,非创长期担任FS社多款作品导演的设计宫崎英高,近日表示并不认为公司“发明”了这一游戏类型。满足

宫崎英高在接受外媒Game Informer采访时谈及“魂类”一词的由来时指出,FS社的称魂成功更多源于对玩家需求的理解,而非对某种全新设计理念的类游理念创造。他表示,戏并新只需求将“死亡与学习”作为游戏核心循环的非创设计,其实是设计玩家群体早已具备接受基础的理念,只是此前市场上尚未出现一个成熟且契合的实现方式。
宫崎英高最初参与的是《装甲核心》系列的开发,随后主动申请加入当时尚未受到公司高层重视的《恶魔之魂》项目。在该项目中,他借鉴了FS蛇在上世纪90年代推出的动作角色扮演系列《国王密令》的设计思路,并将其与在线要素相结合,逐步确立了玩家死亡后掉落“灵魂”、并可返回原地取回的核心机制。这一玩法随后成为《恶魔之魂》《黑暗之魂》以及此后多款作品的基础框架,并持续沿用至宫崎主导的其他项目中。

宫崎英高表示,团队在开发过程中逐渐确认,将死亡纳入核心玩法循环是可行的设计方向,而这一选择恰好与市场需求产生了共鸣。他同时强调,这并非一项全新的发明,而是FS社自身的设计理念与当时市场空白相互契合的结果。
随着时间推移,FS社的作品规模和影响力不断扩大,但其核心体验始终围绕高风险与高挫败感展开,包括在战斗失误中损失大量资源,并在取回过程中再次失败。这种设计也被认为是“魂类游戏”最具代表性的特征之一。
很赞哦!(34)
站长推荐

Finnish president says Trump envoys push Ukraine Russia peace talks much closer

垃圾分类能否解决垃圾处理问题?

电脑百度输入法如何打特殊符号

"วิโรจน์"เผยเหตุผลทำไมลงสมัคร สส.บัญชีรายชื่อลำดับที่สุดท้าย ชี้ถ้าไม่ได้เป็นจะทำอะไร?

联排别墅装修价格介绍 联排别墅装修事项
Hộ kinh doanh vượt 500 triệu đồng vẫn phải nộp thuế VAT từ đồng đầu tiên

优酷视频播放器怎么安装?优酷视频播放器安装方法?
Vụ CIPCO: Thay đổi tội danh của bị can tặng quà cựu Bí thư, Chủ tịch Cần Thơ cũ
友情链接
- 江苏昆山晋桦豹胶轮车制造有限公司
- 崩铁:刚拒绝面试,被琥珀王看上
- 永续环境某中试项目课题顺利通过专家评审 绿色技术赋能环保产业升级
- 对话视达创始人:AI创业找不对场景,就会陷入“死亡螺旋”中
- 视听共振,心灵同频!《鸿蒙星光盛典》照亮“在一起”的心路
- 中国女排大名单即将选拔产生 体能测试为重要依据
- 崩铁:刚拒绝面试,被琥珀王看上
- “水哨兵”智能国标化验室,让水质监测数据更准、更稳、更智能
- 《缘来非诚勿扰》黄澜取经陈道明 “女性独立论”引热议
- 太原市腾立达机械设备有限公司
- 加科思药业与阿斯利康就泛KRAS 抑制剂 JAB
- 阿布扎比将首次在中东举办2026年《Gran Turismo》揭幕战
- 中国历史上死得最窝囊的九大战神:英雄无善终!
- Kamala Harris claims it is sexist for people to mock her distinctive cackle
- 服务再升级,联运环境全面参与宜宾环卫市场化运作!
- 初三议论文:谈诚信 17
- 揭露洋奶粉真相:仅两成原装成品进口
- 某某朝的女子乐坊兑换码更新有什么 某某朝的女子乐坊礼包码最新一览
- เลือกตั้งเมียนมา: 7 สิ่งต้องรู้เกี่ยวกับการเลือกตั้งเมียนมา 2025
- 中国十大千年古尸复原照 康熙曹操香妃都长啥样?